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对Intel矛盾说法的三点质疑(第2页)
作者:佚名    文章来源:本站编辑    更新时间:2008-4-19

 
  b)在进行大规模并行数据计算方面GPU的架构效率远远超过现有的CPU,特别是在浮点计算方面GPU更是首屈一指的王者。现在,Intel大力倡导多核,但其实NVIDIA早就是多核了。Intel现在只有双核,今后会推出4核到8核。但NVIDIA现在的GPU就已经有128个核。这不是一个数量级的比较。另外,NVIDIA的这些核全部都用于进行计算,而Intel的多核的几乎千分之一才用于计算,其它的精力都用在了指令的处理方面。
  
  c)众所周知,GPU的运算吞吐量可以达到CPU的几百倍。在峰值计算能力指标方面CPU才达到GPU的1/10左右而已。试问这样的计算能力,CPU如何胜任GPU的角色?
  
  分析
  
  正所谓“术业有专攻”。Intel是CPU方面的行家,却未必是GPU方面的行家。从历史来看Intel在图形方面的努力相当失败!CPU从未成功地担当过GPU的角色!
  
  再次质疑
  
  Intel的CPU无论从计算能力还是实际应用及CPU本身所担负的角色来看,分明不能胜任GPU的角色。一向出言谨慎的Intel为何胡说八道?难道消费者和支持厂商可以这样随意被技术数字愚弄吗?
  
  说法二:将来的用户可能不再需要独立显卡?
  
  事实:Intel正花大价钱去开发自己的独立显卡。
  
  A.早在07年1月,Intel就正式对外宣布已经开始为VisualComputing部门招收员工,该部门负责开发Intel尚未宣布的独立图形处理器以及集成CPU/GPU产品。这是Inteli740失败以来首次公开宣布开发独立显卡产品。
  
  B.07年底,Intel继收购游戏引擎大厂Havok之后,再次动用资金收购了位于美国加州旧金山的游戏软件引擎厂商Neoptica,并称将在那里研发一系列的“交互式计算机图形技术”。来自Neoptica的官方消息称其与Intel开发计算机图形表现特效,并公布了一份技术白皮书以证实其真实性。
  
  质疑:Intel自己加紧研发显卡的脚步,却告诉公众未来可能不需要独立显卡了,说法与做法明显矛盾,为何要对公众撒谎?背后到底藏着什么猫腻?

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