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对Intel矛盾说法的三点质疑
作者:佚名    文章来源:本站编辑    更新时间:2008-4-19

  Intel一直是很受市场尊敬的技术主导型公司,但近日它关于图形处理器(GPU)方面的荒谬言论却引发了笔者对这家公司专业水平的强烈质疑。现整理出来供网友参考。
  
  说法一:(Intel)CPU性能正在不断提升以胜任GPU的角色?
  
  质疑:Intel的CPU何时胜任过GPU的角色?
  
  事实
  
  A.先前英特尔的显卡都属于集成显卡系列,在图形处理方面的能力市场一致公认相当地弱。
  
  B.1998年Intel的独立绘图晶片处女作i740以失败收场,之后Intel几乎未在此领域有过什么明显的技术进步。
  
  C.以Intel的G35在发布的时候号称支持DX10,但是产品寿命结束的时候甚至无法解决对DX9.0C的支持,许多游戏自然就无法运行和观看了。
  
  D.Intel之前的915产品不能支持微软vista对3D特效操作接口方面的运行要求。为此Intel为避免使915过早被市场淘汰,曾私下要求微软方面对该产品发放vista认证。此事前不久曾爆出丑闻。
  
  目前Intel的整合图形主要靠低价来吸引对图形要求不太高的用户,远不能满足高清画面和运行大型3D游戏的要求。目前Intel的整合图形尚不能解决DirectX10的驱动程序问题,有非常多的游戏甚至完全不能在Intel的整合图形上实现。而微软的DirectX10早已推出一年了。
  
  从以上事实可以看出,在图形处理这个专业领域里Intel的市场表现至今为止还显得相当稚嫩,远不能与图形处理领域的王者NVIDIA在市场中的出色表现相提并论。
  
  技术事实
  
  a)GPU从诞生之日就是图形处理方面的行家。在GPU的开发中,程序员已经在很多应用中发现:采用NVIDIA去年才推出的CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture:计算统一设备架构),一种利用GPU进行编程的开发环境,开发的GPU性能是目前CPU的几十倍甚至上百倍,此数据已经得到证实。

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