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2.0时代企业如何管理新的消费者
作者:佚名    文章来源:本站整理    更新时间:2007-11-10

向会更加科学、有说服力。就像美国的参议院和众议院,立场不同,角色不同,这样才能充分体现社区的包容性。当然,这些专家也会经过被选择,因为这个时代随处都是PK台。比如“超级女声”选出了自己的明星的同时,可能也会选下去某个评委。
  
  传播内容的改变:从事先规范到随机应变
  
  是说我们不需要做传播内容的规划了吗?NO,我们比以往更需要做这份规划,我们要知道自己想说的,了解消费者想听的,但我们更要随时应对虚拟新闻发布会中各方的不同意见和质疑。是的,无时无处不在的媒体和编辑在关注你。你想要受关注的程度越高,你可能受到挑剔的机会就越大。
  
  所以,很多大品牌将危机管理都列为头等大事,但是有些时候还是难逃“枪打出头鸟”的命运。美国某著名杂志近日选出了2006年商界101件笨拙的事,当事者不乏国际知名的大企业,如麦当劳、微软、星巴克等,而美国连锁超市沃尔玛“荣登”笨中之王。
  
  这符合传播学的原理。因为问题永远比答案更吸引人。俗话说“好事不出门,坏事传千里”。那么,我们能做些什么?
  
  将受众的关注点从负面转移到正面:负面信息的传播就像病毒的传播,它的扩散性很强,而且由于企业对负面信息的恐惧,企业的品牌管理者更加会感觉每一点负面信息都令自己如坐针毡。而正面信息呢,必须是要推的。而更加不幸的是,由于写博客、在BBS或其他论坛上发表观点实在太方便了,可能就有人自作主张地代你发言了,特别是那些超有想象力的人,比如胡戈。他创造的这个“馒头血案”与陈凯歌的《无极》几乎同步推出,但互联网传播远远超过了拷贝发行的速度,导致影片巨额投资付之水漂。这个事情本来也没那么复杂,但是陈凯歌来了个“以恶治恶”,导致负面信息出现几何级膨胀,其实,他完全可以顺水推舟,鼓励大家来出个《无极》的前世今生以及续集什么的,最后以自己的正面引导来收场。如果能以fun的心态来看待这种所谓负面新闻,并努力地转负为正,绝对是一箭双雕的事情,甚至可以算做娱乐界品牌管理的先锋了。陈导,给些幽默好不好?
  
  传播内容从封闭到开放:以往传播是背对背式的,内容是被企业的人员策划好了,然后再选择适当时机进行新闻发布。而2.0阶段,由于参与式营销和嵌入式传播的变化,传播内容也随之发生变化,不仅仅是消费品品牌,包括文化品牌。这种改变不仅仅停留在互联网上,类似“超级女声”、“红楼梦中人”的体验经济也已经深入人心。比如“红楼梦中人”,聚集了若干的利益相关者,在选秀的过程中进行内容的推广,在活动的高潮时期完成内容的发布,每一位利益相关者,包括参选人、投票者、评委、所有喜爱《红楼梦》的人,都感觉自己也参与了内容的制作,这种内容诞生的方式,已经越来越受到欢迎。不过,在这个过程中,企业也会产生这样的想法:内容的开放会不会导致传播信息的不可控?大可不必担心,这时你会发现我们最初对内容所做的规划就派上大用场了,内容是一颗颗珍珠,规划是一条线,完全可以按照自己的想法来设计和串联,形成一个系统。只不过以往是“我生产你消费”,变成了现在的“消费者也是生产者”。在这场游戏中,从生产到消费的整体价值逻辑正被一点点改写。
  
  不过不管传播内容如何以适应受众的形式来变化,但有一点是不会改变的:传播内容以品牌精神(价值观)为核心。
  
  传播方式的改变:从单点的发布到持续的交互
  
  以客户熟悉的方式来与客户沟通:这是一种很容易取悦客户的方式。针对现在广泛的博客及网络人群,那么企业也需要这样的空间。当

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